Adattare avventure prestampate
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Adattare avventure prestampate
Io sono un grande fan di avventure e campagne prestampate, specie quelle pubblicate per vecchie avventure di D&D. Cerco un sistema di gioco fantasy più equilibrato e consistente di D&D terza edizione, che consenta una rapida creazione di PNG ed incontri in grado di mantenere il colore degli scontri senza modificarne la difficoltà.
Non intendo fossilizzarmi su sistemi task resolution.
Per dire, ho provato a convertire qualche vecchia avventura D&D 3.0 in D&D 3.5, sistemi molto simili, ma il cambiamento di certe meccaniche mi ha portato a dover usare tattiche completamente diverse, risultando in incontri decisamente meno interessanti. Un esempio: un mago 3.0 usa l'incantesimo "velocità" per lanciare due incantesimi offensivi a turno, cosa che in 3.5 non è più possibile. Risultato, il nemico vede dimezzata la propia capacità offensiva pur mantenendo la stessa difficoltà di incontro dichiarata.
Cerco quindi qualcosa che mi permetta al contempo di: mantenere intatta la parte descrittiva dell'incontro, non importa quale meccanica ci sia alle spalle; mantenere intatta la supposta difficoltà degli incontri; con il minor sforzo preparatorio possibile (non Gurps, che mi pareva una buona idea in principio ma richiede un sacco di tempo). L'ideale sarebbe riuscire a convertire gli incontri al volo.
Per chi lo conosce pensavo ad Anima Prime, secondo voi (se ci avete giocato o lo conoscete) si riescono a "mimare" gli incontri in modo tale da non snaturarli?
Sapete consigliarmi qualcosa?
PS: qualcuno ha mai provato Pathfinder, della Paizo? Sembra fatto meglio di D&D 3.5 ma leggo che le classi non sono affatto equilibrate tra loro (per i tecnici, esistono ancora i CoDzilla e le migliori classi da mischia restano gli incantatori).
Non intendo fossilizzarmi su sistemi task resolution.
Per dire, ho provato a convertire qualche vecchia avventura D&D 3.0 in D&D 3.5, sistemi molto simili, ma il cambiamento di certe meccaniche mi ha portato a dover usare tattiche completamente diverse, risultando in incontri decisamente meno interessanti. Un esempio: un mago 3.0 usa l'incantesimo "velocità" per lanciare due incantesimi offensivi a turno, cosa che in 3.5 non è più possibile. Risultato, il nemico vede dimezzata la propia capacità offensiva pur mantenendo la stessa difficoltà di incontro dichiarata.
Cerco quindi qualcosa che mi permetta al contempo di: mantenere intatta la parte descrittiva dell'incontro, non importa quale meccanica ci sia alle spalle; mantenere intatta la supposta difficoltà degli incontri; con il minor sforzo preparatorio possibile (non Gurps, che mi pareva una buona idea in principio ma richiede un sacco di tempo). L'ideale sarebbe riuscire a convertire gli incontri al volo.
Per chi lo conosce pensavo ad Anima Prime, secondo voi (se ci avete giocato o lo conoscete) si riescono a "mimare" gli incontri in modo tale da non snaturarli?
Sapete consigliarmi qualcosa?
PS: qualcuno ha mai provato Pathfinder, della Paizo? Sembra fatto meglio di D&D 3.5 ma leggo che le classi non sono affatto equilibrate tra loro (per i tecnici, esistono ancora i CoDzilla e le migliori classi da mischia restano gli incantatori).
Re: Adattare avventure prestampate
Non mi è molto chiaro cosa chiedi.
Vorresti sfruttare le stesse idee delle avventure o proprio le stesse avventure mantenendo il tipo di incontro?
Nel secondo caso la vedo dura. Non credo ci siano conversioni buone di DnD a qualsiasi altro sistema, e sicuramente non bilanciate
Vorresti sfruttare le stesse idee delle avventure o proprio le stesse avventure mantenendo il tipo di incontro?
Nel secondo caso la vedo dura. Non credo ci siano conversioni buone di DnD a qualsiasi altro sistema, e sicuramente non bilanciate
Re: Adattare avventure prestampate
puoi provare dungeonslayer che è un gdr oldstyle gratuito fatto dalla wildboar
Antonio- Età : 43
Location : Padova
Data d'iscrizione : 27.04.09
Re: Adattare avventure prestampate
Essattamente questo. Proverò il consiglio di Antonio.Fealoro ha scritto:Non mi è molto chiaro cosa chiedi.
Nel secondo caso la vedo dura. Non credo ci siano conversioni buone di DnD a qualsiasi altro sistema, e sicuramente non bilanciate
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