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Apocalypse: Emergence [AW]

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Messaggio Da Fealoro Mer Apr 03, 2013 4:20 pm

Ho trovato questa variazione sul tema di Apocalypse World che ritengo degno di nota:

http://apocalypse-world.com/forums/index.php?topic=5248.0

questo il file:http://ihousenews.pbworks.com/w/file/fetch/61182571/Apocalypse_Emergence.pdf

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Messaggio Da dairon Ven Apr 12, 2013 7:46 am

Fealoro ha scritto:Ho trovato questa variazione sul tema di Apocalypse World che ritengo degno di nota:

http://apocalypse-world.com/forums/index.php?topic=5248.0

questo il file:http://ihousenews.pbworks.com/w/file/fetch/61182571/Apocalypse_Emergence.pdf

credit by Paul T.

Sembra una buona segnalazione, grazie. Forse l'unica cosa che mi perplime è il notevole potere lasciato alla descrizione del GM ("ma Luca, se sei GM ai PBA hai già tutto il potere di descrizione possibile", direte! Eh sì, però qui vai anche a pervertire tutto e i PG non sono tra le creature più importanti in città).

Mi domando se lo userebbero solo dei "novellini" o potrebbe risultare interessante per dei "rodati" o che comunque si sentirebbe anche di partire con le mille cose di un PG vero di AW.

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Messaggio Da Fealoro Ven Apr 12, 2013 8:08 am

Io penso che alla base ci si deve essere chiara la descrizione della situazione ai giocatori.
Non stai giocando dei badass, stai giocando dei noob, e la sfida è quella.

Tra i consigli per l'MC se non sbaglio c'è proprio quello di calibrar il tipo di incontri per il genere di personaggi.

Io lo vedo come un esercizio di stile, e un paio di sessioni un po' diverse dal solito. PEr una campagna di lunga durata probabilmetne è un po' frustrante, ma d'altra parte io trovo frustranti (sulla carta) un sacco di sistemi e ambientazioni che poi però sembrano avere molto successo
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Messaggio Da dairon Ven Apr 12, 2013 9:08 am

Beh, cmq esaurisci presto i 5 avanzamenti degli "emersi", e devi passare per forza al gioco normale con libretti normali. A occhio un avanzamento a sessione o meno di media.

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